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《网易全明星》特色玩法——回顾经典模式RTS

时间:2014-10-21 10:49来源:官方论坛 作者:SiQuery 点击:
网易全明星天空之镜RTS战争模式可谓说是游戏的一大亮点,MOBA+RTS的游戏设计,使得这张重现经典RTS地图简单而又不失趣味。
  

  网易全明星天空之镜战争模式可谓说是游戏的一大亮点,MOBA+RTS的游戏设计,使得这张地图简单而又不失趣味。MOBA游戏的金钱系统使得游戏的金钱获取更为直接。RTS元素带给玩家与众不同的崭新体验。这正是综合游戏类型,综合设计的优点之一。

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  天空之镜地图舍弃了装备系统,除了初始满级个人武器外并没有装备栏供给玩家购买装备,于此同时代替装备栏的是兵种栏。兵种也有三种类型分为平衡型人族、进攻型巫族、防御型蛮族。没有错,战争系统将个人能力的价值降低,优先提升了兵种的价值。地图还是采用了上中下3路进行,玩家5V5的形势。玩家出门等级为3级,可以做到QWE三技能各点一级。在这个模式下面,更多考究的是玩家的计谋和对英雄兵种特性的把握。合理安排兵种搭配是游戏胜利的关键。

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  战争离不开小兵,玩家可以说是类似将军一般的存在,虽然玩家不能购买装备,但是随着等级的提升,玩家的战斗力还是不可以随便忽视的。狭路相逢勇者胜,取敌将首级,可以更好的将己方兵线带入对方塔下,消耗塔的血量。随着游戏时间的发展,拥有兵种够多的情况下,可以不依赖系统定时发出的小兵,依靠召唤出来的兵种就能完成推塔。

  小兵的种类分为肉盾、攻城机器、近战小兵、远程小兵、强力近战兵种、辅助BUFF兵种。小兵数量上限在商店进行购买,购买同时消耗金钱,小兵数量与小兵上限增加.召唤兵种要消耗能量。能量随时间回复。所以可以瞬间召唤的小兵数量是有限的。小兵拥有体积,过多的小兵会导致队伍拥挤,限制玩家走位,被迫吃下对方技能。所以到了游戏后期,对战兵种要适当升级,追求更加强力的兵种,而不要过度追求兵海战术。

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RTS模式截图
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  在这个地图里边,推塔不可不防。当一******小兵面临塔下的时候。初始五行技能选择火系是比较合适的选择。传送到塔下可以非常及时的保住塔的生命。游戏中期如果有合适的团队阵容,抱团推进时一个非常好的选择。在这张地图之中,并不推荐选择要通过依赖装备来创造输出的角色进行游戏,更多是策略的体现。

  传统moba类的战术也可以在RTS里边得到体现。例如经典的41分推战术就是很好的表现。携带进攻型小兵擅长单挑的玩家负责单线推进,防御型平衡型的玩家中路抱团推进,可以有效的对敌方进行压制,消耗对方塔的血量。兵种选择方面,传统的远程DPS+肉盾对于推塔来说还是非常好用的选择,但是选择购买强力近战兵种,帮助对线也是一种很好的策略。

  综合评价:天空之镜战争系统地图是一种十分创新的游戏设计,带给玩家特殊的游戏体验。兵种的选择搭配与玩家角色的选择有着紧密的关联,对于不同性格的玩家可以选择不同的游戏策略。

  玩家之间的对抗并没有因为缺少装备系统的限制而变得单一乏味,反而不同兵种与玩家的配合使得游戏更加具有策略的元素,更加突出了游戏推塔的魅力。随着未来更多元素的加入,以及玩家更多策略开发,游戏体验一定会更加丰富。

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