剑侠客与骨精灵会有彩蛋与联动/配合哦
在设计技能的过程中,开发组初衷是剑侠客并非一名全能型英雄,而是能够在特定环境下大放异彩的战士。因此玩家会发现剑侠客虽然伤害满满,却缺乏控制,而Q、E等主要输出技能想要“照顾”到敌方多名单位/英雄的话,对输出环境的要求是较为苛刻的。
实际上,开发组希望技能亦是一个体现角色人物关系的地方。《网易全明星》中另一名英雄,剑侠客的红颜知己——骨精灵,恰好带有剑侠客所需要的一切支援:勾魂的回血、天罗地网的群体控制、魔音摄魂的禁疗,都能够破坏敌人的保护以及打乱敌方阵容,大大提高剑侠客输出效率。
最后,太昊还神秘地卖了一个关子,称在正式版本中,剑侠客将会与骨精灵等梦幻角色有趣味互动彩蛋,玩家可加以留意。
在原作梦幻西游2中,剑侠客与骨精灵可不是一般的亲密
结语
从太昊的讲述中,不难感觉到《网易全明星》的开发中充满了趣味与挑战,而当一名MOBA鲜活的英雄呈现在玩家面前时,其背后所凝聚开发组的心血和智慧都是玩家良好对战体验的基石。更多《网易全明星》英雄设计理念曝光,尽情关注相关报道